-
Neuroshima HEX 3.0 Smart
| Reviews | |
| Shipping within | 48 hours |
| Shipping price | The Lack Of |
| The Availability Of |
Mało
|
Zamówienie telefoniczne: 503673326
| Leave your phone |
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli.
Z każdym dniem coraz mniej przypomina Molocha. Smart zupełnie zignorował zasady, którymi dotąd kierowały się elektroniczne mózgi Molocha i rozpoczął produkcję przedziwnych półmaszyn połączonych z żywymi organizmami, w tym biodroidów zdolnych do samoregeneracji, miniaturowych robotów o funkcji pasożytów oraz zaopatrzonych w zaawansowaną technologicznie broń elektromagnetyczną.
Większość baz Smarta ukryta jest w dżungli głęboko pod ziemią i to, co się tam dzieje, skryte jest za zasłoną tajemnicy zarówno przed ludźmi, jak i przed samym Molochem.
Główną zaletą armii Smarta jest ogromna ruchliwość wojsk wokół Sztabu, możliwość tworzenia potężnych linii strzelających, a dodatkową szansą na wstawienie właściwej jednostki we właściwe miejsce jest użycie specjalnej zdolności Transporterów.
Wadą zaś jest znikoma mobilność samego Sztabu.
Rada taktyczna: Otocz najszybciej jak się da swój Sztab jednostkami Sieciarzy i strzelców, by mogły się one poruszać i obracać dzięki specjalnej cesze Sztabu.
Uwaga: Smart jest dodatkiem do gry Neuroshima HEX (edycja 3.0).
| Informacje o produkcie | |
| Nr katalogowy |
80781 |
| Płeć | Dziewczynki Chłopcy |
| Rodzaj | Strategiczne i ekonomiczne |
| Min. liczba graczy | 2 |
| Max. liczba graczy | 4 |
| Czas gry | 30 min |
| Wersja językowa | Polska |
| Wymagania wiekowe | od 10 lat |
| Akcesoria w zestawie |
- 35 żetonów armii, |
| Pozostałe parametry |
Wymiary opakowania: 10 x 13 x 2 cm |
| Oznaczenia | |